A nagy felfedezések korában, matrózok és kapitányok körében játszódik az Impressions 1995-ös programja. A játékos egy hajóskapitányt alakít, aki vesz egy hajót és elindul a tengereken az orra után. Kikötőről kikötőre kalandozik, árukat ad-vesz, segít bajba jutott embereknek, kémkedési ügyekben vesz részt, néha gyanús szállítmányokat visz. Kalózokkal hadakozik, kincseket vásárol, s ha szerencséje van, előbbre rukkol a ranglétrán, s végül még köztiszteletben álló admirális lehet belőle. Vagy ha úgy alakul, cápaeledel.
A tengeri ütközeteknél célszerű megnyomni az Auto gombot, nem kézivezérléssel próbálni legyőzni az ellenséget.